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太极迷阵是一款集合了中国大智慧和核心的闯关解谜类手游,也许这个世界上不存在能解开最后一关的人,简单的黑白画面,蕴含了人类的智慧极限,你能将最后一关道破吗?赶紧来下载试试看吧!
游戏介绍
【难倒世界的中国难题,或许世上无人能解全关。】
【极简中国风创新玩法,中华智慧结晶太极精髓。】
【GMGC2016独立游戏开发者大赛入围作品】
大家好,睡神又回来了~~半年前做了款叫《bdpq》的智力游戏,有幸被苹果美国区小游戏“Challenge Your Brain”专题推荐为世界28个烧脑游戏之一。这半年来我一直在想怎样做一个能超越它的游戏,能够更加挑战人类智力极限,经过数十种方案的尝试后,我似乎找到了方向。
中华文明智慧的源头便是太极易经八卦,它以最朴素的阴阳转换思想体现了万物变化之道,一阴一阳之为道,阴阳转化,周而复始,生生不息。我一直在思考,怎样将这样的思想做成全世界都能理解的简单玩法的游戏,让大家能亲身体验一下这种古老的智慧由简单中演化出来的无穷变化的魅力。多次修改化繁为简后形成了目前的方案。
游戏玩法
1.红点会将原本顺畅运行的同一种颜色的小点撞成黑白两种颜色。
2.按虚线段所示滑动选取部分小点。
3.点击中间的太极图将选中的小点进行黑白转换。
4.将所有的小点转换成同一种颜色方能使它们运转起来。
游戏特色
1、游戏操作极为简单,任何人只需要几秒便可知道玩法,但绝大多数人终其一生可能也无法解开最后的谜题,一共99关,能走到哪里,达到什么层次,就如人生的修行,看自己的造化;
2、极简的中国风设计,用黑白灰为主色,以少量的红色点缀,将所有的注意力都集中到解题上去。当用户专注于解题的时候,LOGO及其它一切按钮都不知不觉间消失掉,配合空灵的音乐音效,让人进入深度思考之中,忘记一切;
3、就像魔方成为了西方智力游戏的代表一样,《太极迷阵》将成为东方智力游戏的代表,比魔方看起来简单,但实际更难。是时候向全世界展现中国文化的魅力了。
玩家评价
起游戏更像是一个概念,也可以说是数学问题或编程问题。前半部分发现规律后毫无难度,后半部分复杂度陡然上升,看起来没有一个特别优雅的解决套路,大概只有计算机和能匹敌计算机的最强大脑才能过最后一关吧。我还很用心地推导了一番最终放弃了,大概得出后半部分非相邻key部分,8个点时就已经有一定难度,10个点就已经相当难,24个点那真是难出天际了。怪不得游戏制作人能宣称无人能解。
虽然游戏的可玩性几乎没有,但是想法和设计值得一赞,把中国文化和智慧推向了世界,告诉全世界最早发明2进制的其实是中国人。而且就如不会玩魔方的人转魔方一样,想不清楚个中奥秘,也可能会不停尝试直到崩溃吧。
——洋葱Arrotonio
游戏攻略
通用解法
在这里给出n个点,m条线,任意线条件约束(例如线连的点必须连续),任意初始点a,任意终止点b的通解思路。
黑白二色对应二进制0和1,则n个点对应于二进制向量,线约束对应于n*n的二进制矩阵A,则本问题转化为解二进制线性方程组A*x=a+b。
从而有,有解的充要条件是r(A)=r([A a+b]),这里的秩是指字母矩阵(λ,矩阵)的秩,不是数字矩阵的秩。
因此,我们只需要1次秩的判断就可以解出该问题。
该解法总计算量约为(m,1)(n,1)/2,实际计算更简单,因为只涉及到0和1的二进制加减。
若用计算机判断秩,我们可以选用n,1次秩的判断代替手工计算,虽然计算量增大,但总计算量不过是大约为m*O(n2),甚至更少。
实际上,只需要一次对角化,就可得出结果,因为只涉及到二进制加减,总计算过程运算量极小。
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