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进击的战争机器安卓版

类型:动作射击大小:27.9M 环境:语言:简体中文 星级: 更新:2023-11-30 16:15
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进击的战争机器是一款画风精致的动作格斗类手游,冰冷的机械碰撞起来产生热血激情的火花,金属的对撞让你流连忘返,制造属于你的武器吧,感兴趣的玩家不要错过了

游戏介绍

《进击的战争机器》是一款充满动作场面的多人游戏,在其中,6 名玩家将组队与另外 6 玩家的战队实时对战!加入金属勇士的行列!

战争时间到了,战士们!准备好应付突袭、复杂战术以及对手为你准备的许多狡猾伎俩了吗?摧毁敌军机器人,占领全部灯塔,升级武器,从而提高战斗机器人的战斗力、速度和耐久度。在每张地图上证明自己,运用不同的战略和战术,在战斗中取得胜利!

游戏特色

, 18 个各有所长的战斗机器人;

, 弹道导弹、能量炮和等离子炮等 20 多种武器。你会如何选择?

, 诸多机器人与武器的组合。创造一台适合自己游戏风格的战争机器;

, 创建自己的派系,带领其走向辉煌的胜利;

, 加入史诗级 PvP 对战,挑战来自世界各地的对手

, 完成军事任务获取奖赏,赢得最佳战士称号

游戏攻略

玩法解析

1.获胜判定

游戏以6v6占塔消耗敌方基地血量获胜为首要目标,但如果团队实力过硬,可直接摧毁敌方所有机甲取得胜利。游戏获胜判定:游戏时长10分钟,多张地图,其中某些地图必须要获得中型或重型机甲方可进入。每张地图有5塔,地图为对称型,优先占领塔消耗敌方基地血量,屏幕上方蓝色血条为我方基地血量,红色为敌方,谁的血量先耗尽,则此方失败。屏幕上方还显示有敌方我方机甲数,摧毁敌方所有机甲并保持我方基地血量不为零亦可胜利(每位玩家初始一个机甲槽,可通过银币,金币开启其他槽位,最大5槽,也就是说每位玩家最多一场战斗可使用5台机甲,每个玩家都满机甲数则。此方一共30台机甲,高级场摧毁敌方所有机甲获胜便不客观)。如果游戏时间归零,则根据双方基地血量多少判定胜负。

2.机甲类型

游戏机甲按火力装甲分为轻型,中型,重型机甲三类,按货币购买分为银币机甲,金币机甲,wp机甲,其中wp为玩家等级20开启,可用金币直接换wp,用银币+时间换wp。轻型机器人速度快,武器槽位少,装甲薄弱;中型机甲速度中等,装甲可观(有特例),武器槽位最多4槽,速度中等(隐形机甲除外);重型机甲在以前版本速度如蜗牛,更新后与中型都有的一拼,装甲极厚,但在高等级武器面前仍然是不堪一击的,武器槽位最多仍为4槽。轻型机器人无重型槽位,中型最多一个重型槽位,重型最多3个重型槽位。游戏可通关升级提高机甲装甲以及速度,等级越高,升级所花费的银币越多,时间越长,满级12级。以前一台机甲满级得一个甚至更久的时间,目前仍然如此。

3.武器

与机甲一样,分为轻型,中型,重型3类,按货币分为银币,金币,wp。轻型武器装备于轻型槽位,中型武器装备于中型槽位,重型装备于重型槽位,武器威力及装弹时间无规律,大概是威力是轻型<中型<重型(有例外),装弹时间依然如此,也有例外。武器还有最大的一个不同点,还分为物理和能量武器,游戏中也有物理盾与能量盾之分,突破物理盾建议使用导弹类范围武器,能量盾使用大规模杀伤武器(如三叉重炮)突破,更建议的还是直接使用能量武器突破,因为物理盾防御能量武器,能量盾防御物理武器。武器与机甲一样满级12,所有升级可通过金币立刻完成,不过能不能付的起就是你自己的问题了,所以老司机主张:金币不要乱用!

4.概括说明

游戏目前分级制度从1.3版本起开始有些混乱,不过基础制度还存在。游戏越更新,VP/N就越必须,从开始不用V/PN到现在VP/N也不一定稳定,这是为什么我只能大概说明,因为这个原因,1.5版本我就没有接触战场了,很多改变自然不清楚,所以如上若有错误,请指出说明

注意事项

另外提醒各位想要玩下去的广大玩家们几件事:

1.一定要有谷歌,一定!我可是丢了7.8个存档的人了,你可以想想从萌新变成大神,然后一夜回到解放前的感觉😭😭😭

2.萌新最好不要着急升级机甲武器,任务叫你升级的机甲直接不要用了,重新买一个,因为分级混乱,随便升级机甲武器会误入中级甚至高级场,先不说他们打你有多痛,中级场的氪金队,可能打的你连修机甲都没钱。

3.金币不要乱用,千万不要,你首先要管住自己不要手贱,一定要先开槽,把槽位开满后金币你想干嘛干嘛,但一定要先开槽。

新手攻略

初期放弃人物所有升级过的机甲武器,开启二槽,并购买Cossack机甲,武器使用本机甲初始武器,再购买Destrier,武器初始。开局Cossack抢塔,直到被摧毁,然后用Destrier输出,本游戏胜利才可获得金币,抢塔冲锋得金币,输出伤害得银币。当金币足够后开启三槽。

方案1

(个人推荐)Cossack不变,Destrier换为GL.Patton,3槽也买一台 GL.Patton,第一台GL武器配备300米导弹SURA,F Pinata4个,第二台GL配备600米跟踪导弹AT Spiral4个,经济允许情况下Cossack武器换为Ecu物理护盾(护盾只能防御击中护盾的武器,请合理转屏防御敌方攻击)。开局仍然Cossack抢塔直至被摧毁,然后出GL300导弹通过障碍物躲避攻击前进,300范围内攻击敌方机甲,一轮攻击后自行躲避等待装弹时间(注:此配置在网络情况良好,敌方无外挂情况下全部击中敌方机甲,敌方机甲最多丝血,一般能够秒杀)。按此方法输出,被摧毁后出GL600米跟踪导弹,待在障碍物后面,锁定敌方后出来输出,然后立即回防障碍物,持续输出。

方案2

Cossack不变,经济允许下武器换为Ecu物理护盾,后2槽换机甲分别为Schutze,Schutze,武器均换为500米霰弹炮Ecc Thunder,开局Cossack抢塔,被摧毁后出Schutze(此机甲速度快,体型小,比较灵活)快速贴脸敌方,建议距离150米,开打,围敌方机甲绕圈打,伤害高且自己不易被击中(此方法请低配党,网络不稳定党,手残党勿试)持续输出。

按以上方法刷出1000金币,开启4槽,但不要急着冲进高级场,先将机甲升到2级,武器全部6级,自行配置4槽机甲(请勿配置重型机甲或wp机甲),战斗,买足4台重型机甲放在仓库升级,重型机甲全部9升级至移速满为止(大约是9级),武器全部10级,方可进入高级场。关于高级场机甲配置,本人只介绍银币机甲:建议Natasha一台,武器配置为重槽2台wp武器共15000wp E,Ww Trebuchet蓄能炮,射程1500米(雷达范围才1100米),轻槽2台金币武器共1500金币 GEKKO XX激光,射程1500米。一台Griffin,轻型2wp武器350米能量炮EP Magnum 共7500wp,中型2台350米能量炮E,SG Taran。剩余两台狮子座Leo,其中一台重型武器500米Ecc Thunder 霰弹炮,轻型3台350米能量炮 EP Magnum,另一台重型金币武器1200金币600米范围能量武器Zeus,轻型3台激光GEKKO XX。

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