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迷宫骇客是一款经典Roguelike游戏,老旧的像素画面,传统玩法,虽然在这个以特效为准的时代,她的出现不合时宜,但是一切好像又回到了80年代,简单与纯粹,那时一个心中最好的游戏时代。
游戏介绍
迷宫骇客相对于同类型Roguelike来说是老态龙钟般的年龄,复古的画面,经典的玩法,带你重新回到专属于80年代的游戏年华。小身躯大深度,官方制作组在这款游戏中设计了高达70个关卡的地下城世界,主线分线剧情更是丰富十足,有趣繁多的物品层出不穷,更值得一提的是,玩家全局的角色永远只有一条命,并且永久死去,新角色在重新踏上旅程后,还能看到前角色的尸体或者遗物。
游戏特色
1、随机生成地图怪物物品事件,耐玩度绝伦。
2、遵循AD&D法则,怪物物品场景皆有据可。
3、玩法迥异的多达13种不同职业及其史诗任务。
4、肉搏远程魔法道具神器,战斗方式多种多样。
游戏亮点
1、游戏中的地下城约有70层,包括主线的50层和其他分支的20层,地牢大部分都会随机生成。
2、作品中为玩家制作设定了一个非常庞大的地牢探索游戏世界。
3、资深玩家倾力打造,精心布置的各级菜单配合触摸缩放,加入自动存盘任意中断。
4、进行极具挑战性的内容,而且设定了丰富的剧情和故事背景。
开发背景
《迷宫骇客》是一款十分经典的Roguelike游戏。Nethack(1987)是在Rogue(1980)和之后的Hack(1985)之后开发的,Net来自于它基于互联网的的开发模式,Hack来自于龙与地下城中hackandslash——战斗和探索的概念。
它基于龙与地下城第二版的规则,由于开发者是网上的志愿者,游戏考虑了异常多的特殊情况,不同的物品对不同的对象使用都会有各种合理的结果。连死亡原因都有数百种。
游戏点评
相信80年代后的玩家看到迷宫骇客的画质后,嘴角总会不自觉地上扬,复古的场景,经典的玩法,熟悉的BGM,多方元素汇聚而来触及昔日的游戏情怀。可以说这是一部最原汁原味的Roguelike游戏,随机性的机制,丰富多样的道具类型充实你的闯关体验,更值得一提的是,每一个角色永远只有一条命,如果角色不幸死亡,那么你便永远不能使用它,而且新角色在闯关的过程中还能发现“前辈”们留下的尸体或者遗物。
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